| 课程(每课程4小时) |
教学内容 |
培训效果 |
讲师 |
| 第一课 |
1. Flex概况及市场需求,就业情况
2. 理想中的Web程序
3. 迎接RIA时代 4. RIA和Flex 概念
5. 精彩案例及代码解析 |
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唐老师 |
| 第二课 |
1. 开发环境配置,FLEX BUILDER界面介绍
2. Flash, AS, Flex的关系 3. 实战:体验开发一个Flex程序 4. Flex与AIR 5. 做一个完全透明的程序 |
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唐老师 |
| 第三课 |
1. MXML语法规范
2. 数据绑定序 3. Flex组件(附带说明States、ViewStack) 4. 自定义组件(Component、Module) 5. Flex 效果组件 6. 验证控件 7. MXML与ActionScript协同开发 8. 实战:组件与控件开发 |
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唐老师 |
第四课 |
1. ActionScript 3.0 介绍
2. 运算符号和表达式 3. 数据类型 4. 函数概述 5. XML操作 6. 实战:使用AS3.0写一个应用 |
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唐老师 |
| 第五课 |
1. 文件流读写操作
2. Share Object 3. 事件与自定义事件(Event) 4. AS调用JS方法 5. JS调用AS注册方法 6. 实战:文件操作应用和AS与JS互操作应用 |
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唐老师 |
| 第六课 |
1. 自定义CSS样式
2. 使用自定义样式象 3. 调用外部CSS 4. 实战:Flex中的CSS应用 |
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唐老师 |
| 第七课 |
1. 显示对象,容器的概念,深度管理,显示对象的(创建,访问,设置,删除,记忆游戏)
2. 网络请求,滤镜对象 3. 实战:使用容器控制界面布局 |
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唐老师 |
| 第八课 |
1. 常用时间类
2. 常用绘图组件 3. 常用声音组件 4. 实战:实现涂鸦画板 |
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唐老师 |
| 第九课 |
1. FLEX文档类,自定义类,接口,类的结构访问控制
2. FLEX自带组件,FLEX自定义可视组件,AS组件 |
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唐老师 |
| 第十课 |
1. 实战:简单物理知识与神奇的粒子
2. 实战:实现弹球,烟雾,烟花,下雨等 |
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唐老师 |
| 第十一课 |
1. 数据通信(XML ,HttpServer,Socket, Webservice,RemoteObject,URLRequest) 2. 数据库交互(SQLite) 3. Flex和Flash协同开发 |
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唐老师 |
| 第十二课 |
1. AMF方式 2. 与Java通信 3. 与.NET通信 4. 与PHP通信 5. 实战:实现留言本 |
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唐老师 |
| 第十三课 |
1. FMS和RED5简介 2. 实战:实现视频播放器 |
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唐老师 |
| 第十四课 |
1. Flex常用框架如(Cairngorm、pureMVC)简介
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唐老师 |
| 第十五课 |
1. MVC和OOP开发模式 2. Flex组件换肤 3. 实战:实现图片浏览器 4. 实战:Flex PV3D,Box2D实现3D效果 |
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唐老师 |
| 第十六课 |
1. 网页游戏开发要点, 网游相关地图、任务等游戏编辑工具介绍
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唐老师 |
| 第十七课 |
1. 大型虚拟社区开发要点介绍
2. 实战:Flex整站开发
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唐老师 |
| 第十八课 |
1. Adobe AIR开发 |
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唐老师 |
| 第十九课 |
1. Flex的优化与瘦身(RSLs、Module、垃圾回收机制) 2. 动态载入模块技术 |
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唐老师 |
| 第二十课 |
1. Flex开发技巧集锦 2. 使用资源、必备工具和第三方包 |
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唐老师 |